ソケット オブジェクト

ソケット オブジェクトは TCP サーバーと UDP ソケットとの通信を許可するように使用されます。 これは、設定可能なタイムアウト、DNSホスト名の IP 番号への変換を可能にして他のドメイン関連の情報を提供する TCP/IP ネットワークによって使用されるデータベース。 ルックアップ、そして逆引き DNS ルックアップなどのさまざまな機能をサポートします。 ソケット オブジェクトは送信と受信の操作でのさまざまなデータ タイプも処理します。 文字列およびロー バイナリ データの両方とも処理できます。 文字列は、通常の文字列変数を使って処理され、バイナリ データはバイトの配列を使って処理されます。 受信関数 (recv) も、どのデータ タイプを戻すべきかを指示するパラメーターを受け入れます。 これによって、文字列またはバイナリとしてデータを受信したい場合にはそれを指定することができます。

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