Objetos de socket

El objeto de socket se utiliza para permitir la comunicación con servidores TCP y sockets UDP. Admite varias funcionalidades, como tiempos de espera configurables, búsquedas de DNSBase de datos que utilizan las redes TCP e IP, que permite la conversión de nombres de host en números IP y el suministro de otra información relacionada con dominios. y búsquedas de DNS inversas. El objeto de socket también administra varios tipos de datos en su operación de envío y recepción. Puede administrar cadenas y también datos sin procesar. Las cadenas se administran utilizando variables de cadenas normales y se manipulan datos binarios utilizando matrices de bytes. La función de recepción (llamada “recv”) también acepta un parámetro mediante el que recibe instrucciones respecto de los tipos de datos que se deben devolver. Esto permite al usuario especificar si desea que sus datos se reciban como cadena o de forma binaria.

Esta sección contiene información acerca de los siguientes objetos de socket: